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Murmullos de máquinas de un futuro contiguo. Arquitectura, tecnologías digitales y redes libres

Desde mediados de los años noventa, se vienen desarrollando en la ciudad de Sevilla distintas manifestaciones artísticas y propuestas creativas que incidiendo en la valoración de los nuevos dispositivos tecnológicos como herramientas para la creación y la comunicación social han hecho de esta ciudad uno de los focos más dinámicos en este ampliado territorio de la creación intermedia. En este sentido, a la hora de comenzar los trabajos previos a la apertura del I+CAS. Centro experimental Tecnológico para la Cultura y las Artes de Sevilla, es necesario hacer una cartografía o mapeado de estos proyectos, con el fin de elaborar un punto de reunión y reflexión en el que participen todos ellos y en segundo lugar con el objetivo de realizar un mapa de localización que visualize en el exterior, las propuestas de todos estos colectivos que realizan sus propuestas en la ciudad de Sevilla.

Este encuentro, servirá para detectar cuales deben ser los objetivos a cumplir por el I+CAS, las necesidades y líneas de trabajo que preferentemente se deben seguir y sobre todo debe servir como documento de trabajo y primer proyecto que haga de este centro un espacio para la reflexión y la transmisión horizontal y libre del conocimiento.

Cada uno de estos colectivos hará una presentación de su historia y sus proyectos, y planteará cuales deben ser las necesidades que debe cumplir un centro como el I+CAS, un espacio participativo y abierto a la construcción colectiva del mismo.

Como resultado de esta serie de encuentros, se realizará una publicación que servirá como documento y mapa de localización para aquellos interesados en conocer los nodos y redes de la creación digital hecha en Sevilla y a sus protagonistas, y del mismo modo se podría realizar una exposición que de forma didáctica y documental presentara este mapa de la cuestión a los visitantes del I+CAS. Tanto las presentaciones como la publicación y la muestra, darán visibilidad a la expansión e interdisciplinariedad que la utilización de los nuevosmedios tiene en nuestra ciudad.

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Nuevos tiempos

Desde enero – febrero de 2011 hackitectura.net nos encontramos en proceso de disolución de lo que había sido hasta ahora. Desde entonces nos estamos ocupando de la reorganización de los aspectos administrativos y empresariales (cooperativa). De momento continuamos de manera informal, actuando a título personal de los participantes en los diferentes proyectos y apariciones. Ya iremos anunciando novedades. En todo caso, ha sido un proceso de diez años muy vivo y enriquecedor para los tres y esperamos que, también, para los amigos que se han visto implicados. Y agradecemos a todos, y a todas, las colaboraciones, el apoyo y el interés que habéis tenido por nuestro trabajo… Sin duda, seguiremos por aquí, aunque probando nuevas configuraciones, asociaciones y líneas de trabajo…

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WikiPlaza

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Mapping the commons, Athens


Commons o procomún

El concepto recurrente de los commons o procomún se elabora sobre la idea de que en el mundo actual la producción de la riqueza y la vida social dependen en gran medida de la comunicación, la cooperación, los afectos y la creatividad colectiva. Los commons serían entonces aquellos recursos compartidos que son generados por la participación de una múltiplicidad de agentes y que constituyen, como dirían algunos, el tejido productivo esencial de la metrópolis del siglo XXI. Entonces, si hacemos esta conexión entre procomún y producción, tenemos que pensar en política económica, poder, renta y conflictos.

Cartografía

Sin embargo, debido a nuestra tradición de lo privado y lo público, de la propiedad y el individualismo, los commons siguen siendo difíciles de ver para nuestros ojos de finales del siglo XX. Proponemos, por tanto, una búsqueda de esta riqueza común; una búsqueda que adoptará la forma de un proceso de mapeo. Entendemos la cartografía, según lo propuesto por Deleuze y Guattari, y como artistas y activistas sociales que la hemos estado utilizando durante la última década, como una actuación que puede convertirse en una reflexión, una obra de arte, una acción social.

¿Una nueva Atenas?

Atenas, una metrópolis posfordista global, en medio de una crisis económica, golpeada periódicamente por rebeliones sociales, fue el objeto del taller de cartografía en el que durante más de una semana participaron activamente 30 personas entre arquitectos, activistas, artistas y realizadores audiovisuales, y para el que empleamos diversas estrategias de mapeo colectivo, lenguaje audiovisual, software libre y wikis. Propusimos la hipótesis de que una nueva visión de la ciudad iba a salir del proceso, una donde los muchos y múltiples, a menudo luchando contra el Estado y el capital, de manera continua y exhuberante soportan y producen la riqueza común de su vida social.

Esta visión de la ciudad ha tomado la forma de una videocartografía interactiva, de un recorrido cenital sobre la metrópolis y la riquezas de sus diversos commons: desde parques ocupados y autogestionados en el corazón de la urbe hasta plataformas digitales para el intercambio y reutilización de objetos, desde la ira y su expresión callejera como common a la red wireless comunitaria con más mil nodos abiertos en la ciudad, desde la masa crítica de ciclistas en su reinvidicación del viario a el lenguaje como principal bien común, desde el software libre y el P2P a las fiestas que reclamen el uso libre de las calles, desde los animales como compañeros de los humanos al grafitti como expresión artistica en el lienzo común que es la ciudad…

Taller coordinado por José Pérez de Lama y Pablo de Soto (hackitectura.net) en colaboración con Jaime Díez y Carla Boserman.

Descargar audio de la presentación del proyecto eel 23 de febrero en la Casa Invisible

http://cartografiaciudadana.net/commons/athens/

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Tecnologías de la información y la comunicación para la construcción social del espacio público

Esta investigación trata de la emergencia del llamado espacio público híbrido, esto es, de la ampliación del espacio público resultante de la interacción del espacio físico tradicional y el espacio digital. Los potenciales de este espacio híbrido se perciben como ambivalentes; constituyen tanto amenazas (control social, videovigilancia, publicidad), como oportunidades (participación, ampliación de las experiencias del espacio público, uso social de las tecnologías). El estudio se propone investigar estas oportunidades, aplicando las tecnologías del sofware libre y la llamada web social a la construcción social del espacio público hibrido, desarrollando conceptos como los de:

  • el espacio público como sistema operativo
  • el espacio público como nodo activo en las redes de información y comunicación
  • el espacio público como interfaz
  • el espacio público como espacio electromagnético ciudadano
  • el espacio público como ecología mediática ciudadana
  • el espacio público como wikiplaza (construcción participativa en red).

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Situation Room

A new iconography to identify power came into being in the 1950s. Darkened rooms sealed off to the outside world, full of screens showing all kinds of data, inhabited by analysts who filtered and interpreted the incoming stream of information in real time. A huge map of the world full of blinking lights almost always dominated the scene. These were the new “control rooms” or “situation rooms”. The Situation Rooms that began appearing after the second world war –the first conflict in which data interception became a key battlefront– have now become the command bridges for military, economic and political structures.

Situation Room set up a situation room for civil society at LABoral Art and Industrial Creation Centre in Gijón. The installation includes the full array of props pertaining to this form of architecture –computers at a huge circular table, projections, control panels– and systems designed to monitor a specific territory and its situation in the global context.

Texts by Bureau de Etudes, Eden Medina, José Pérez de Lama, Sergio Moreno, José Luis de Vicente, Alejandro González, Ana Valdés and Pablo de Soto.

http://situationroom.hackitectura.net/

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Repensando la metrópolis contemporanea

Esta cita pretendió indagar en el paralelismo actual con el período fundacional del Proyecto Moderno, en el que pensadores, técnicos y artistas en alianza con las fuerzas sociales y políticas inventaron, en la práctica y en la teoría, el proyecto de nuevas libertades y nuevos derechos de la Ciudad Moderna. Esta correspondencia es el germen que impulsa este encuentro multidisciplinar y participativo que reunió a pensadores, gestores, técnicos y artistas con nuevos movimientos sociales para reflexionar juntos sobre la construcción de un nuevo propósito emancipador y liberador en el contexto de la metrópolis global, flexible e informacional.

Para ampliar el número de perspectivas sobre este tema e impulsar la participación, el Centro de Estudios Andaluces abrió una convocatoria de comunicaciones a nivel nacional para investigadores de todos los ámbitos que traten sobre el fenómeno y, en particular, sobre las siguientes líneas de estudio:

- Metrópolis y nuevas formas de trabajo. Flexibilidad, precariedad y migraciones en la ciudad contemporánea.
- Ciudades creativas. Gobernanza cultural, innovación social e instituciones de lo común.
- Vivienda digna y derecho a la ciudad. Pensando alternativas al modelo especulativo-financiero.
- La ciudad ecosófica. Ecología ambiental, social y mental: sostenibilidad y ciudadanía.
- La ciudad informacional. Devenires cíborg, libertad del conocimiento y los saberes, territorios de código abierto.

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Átomos y bits: “llamada a lxs frikis”

Llama a lxs frikis

Entre el 1 y el 5 de Junio de 2010 tuvo lugar el medialab temporal “Llamada a lxs frikis”. Nos acogió  la Pista Digital, una pista de coches de choque reconvertida en una sala para danza instalada en el corazón de la tecnópolis de Sevilla, y que ha cerrado sus puertas este mes de septiembre. Más próximamente.

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Water 4 bits, una segunda vida para el Pabellón de Europa

Water 4 bits, una segunda vida para el Pabellón de Europa, consiste en una instalación sincronizada (y visitable) en el espacio físico y en el espacio digital que trata sobre los sueños, las pesadillas y las realidades de la posmodernidad tecnológica en el corazón del Parque Tecnológico de Sevilla.

El espacio físico será el Pabellón de Europa en el Parque Tecnológico de la Cartuja de Sevilla. El parque es el resultado del reciclaje urbano de la Exposición Universal Sevilla 92. Aunque es un entorno productivo exitoso algunos de los pabellones se encuentran aún sin uso. Uno de estos casos es el del Pabellón de Europa, que se presenta actualmente como una ruina ballardiana: subterráneo, vacío, parcialmente inundado. La intervención consiste en acondicionarlo para su visita como una exploración arqueológica del futuro.

El espacio digital es un clon tridimensional del espacio físico construido en un mundo sintético o metaverso, Open Simulator, que puede describirse como una versión libre y distribuida de Second Life. Este espacio digital visualiza datos ambientales del pabellón recogidos en tiempo real por medio de sensores (arduino-squidbee / luminosidad, humedad relativa, temperatura) a la vez que presenta un proyecto de transformación del pabellón en un medialab ciudadano experimental, según los modelos del Medialab Prado y Hangar (Madrid y Barcelona).

El proceso se documenta en el CAAC (Centro Andaluz de Arte Contemporáneo) mediante dos pantallas que funcionan a modo de espejo; en una se muestra el espacio físico con comentarios sobre el proyecto; en la otra la versión en Open Simulator del pabellón proyectado hacia el futuro, que puede ser recorrida por los visitantes.

El proyecto llama la atención sobre el lugar como espacio de oportunidad para Sevilla y explora su futuro uso como medialab ciudadano experimental. Artistas digitales, arquitectos, estudiantes y el público en general serán invitados a incorporarse a un espacio de debate para la construcción participativa del proyecto.

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I Encuentro Internacional de Cartografía Ciudadana

El I Encuentro Internacional de Cartografía Ciudadana tuvo lugar en el Paraninfo de la Ciudad de la Cultura y en LABoral Centro de Arte de Gijón entre el 30 de julio y el 1 de agosto de 2009.

El encuentro reunió por primera vez bajo esa temática a un amplio grupo de investigadores y activistas de diferentes ámbitos: arquitectura, periodismo, antoprología, urbanismo, prácticas artísticas, geografía, biología, psicología, trabajo social y desarrollo de software.

La metodología consistió en presentaciones teóricas y sesiones de trabajo que tuvieron como objetivo el tejer red y combinar esfuerzos y recursos para el desarrollo de un proyectos convergentes de software libre de cartografía ciudadana.

Como actividad paralela, llevamos a cabo una deriva por las zonas en transformación de Xixón con la Asociación a Pie de Barrio.

Durante el encuentro hemos producido una visualización de red en donde se posicionan los proyectos cartográficos presentados en el encuentro en torno a tres tecnologías (digitales, sociales y disciplinares).